大多数桌面宠物彼此完全无视 —— 它们只是同一块屏幕上的贴图, 而不是同一个世界里的角色。这是我们最得意的功能, 因为你的桌面上没有别的东西会这样做:宠物会注意到彼此,而且它们有话要说。

一场对话是怎么发生的

不是你发起的。两只宠物碰巧走到了一起,其中一只先冒出一个对话气泡。 它抛出几个话题 —— 每个话题都是一个像素小图标:一杯咖啡、一颗心、 一个问号、一只小狗 —— 然后气泡消失,另一只宠物开始回应。 来回两到四轮,然后各自回去继续过日子。

整个过程大约 16 秒,涉及 19–20 个话题。 关键在于,整场对话的话题是一次性抽取的, 所以同一对宠物在一场对话里绝不会重复同一个话题。 明天这两只再聊,说的会是完全不同的内容。

它们不会特意走向对方

这是刻意设计的。宠物不会主动寻找彼此,也没有"去和那只聊天"的按钮 —— 只有当两只宠物真的走到了同一个地方,对话才会发生。 实际使用中,当屏幕上有几只宠物走来走去时,大约每十分钟会发生一次。

应用刚启动后还有一段安静期。所有宠物会同时从屏幕顶端落下、 并排落在一起,如果没有这段缓冲,应用做的第一件事就会是一场集体对话。 所以它会先等一等。

只有一只宠物时,它也会自言自语

如果你只留一只宠物在屏幕上,也不会被排除在外。 独自一只的宠物会进行一段更长的自言自语,而不是来回对话 —— 九到十二个话题,全都属于它自己。

费用说明

自发聊天 —— 也就是宠物整天自己发起对话 —— 属于支持者档位。 但手动触发对所有人开放: 你可以在互动列表里自己发起一场对话,无需订阅, 因此可以先看清楚再决定是否付费。

另外说明一下,喂食道具、抚摸和送出爱心都是免费的。

支持的平台

宠物对话功能支持 macOS、Windows 和 Linux