游戏化通常意味着屏幕上有个东西在索要你的注意力。这里恰恰相反: 宠物安静地记录着自己的生活,你想看的时候再去看。 如果你从不打开成就界面,也永远不会有东西提醒你它的存在。

六个成就

成就说明达成条件
第一步你的宠物出门散了会儿步。🐾走满 1 公里
马拉松你在回邮件的时候,宠物跑完了一场全程马拉松。🏅42.195 公里
超级跑者你的宠物早就冲过终点线了。🔥250 公里
宠物低语者一百个爱的瞬间,已送达。💕送出 100 次爱心
零食时间一百份零食、玩具和小睡,已发放。🍎照顾 100 次
满屋子屏幕上同时有十只宠物。真热闹!🏡同时 10 只宠物

距离是最有意思的一项

每只宠物只统计自己真正用脚走过的路。从屏幕顶端落下不算, 被你拖着在桌面上移动不算,被传送门吸走当然更不算。只有走路才算。

距离会在所有宠物、所有显示器上累加, 所以双显示器加上完整阵容,数字大约会翻倍。 宠物越大走得越快,因此尺寸滑块也会叠加影响。 在单屏、默认宠物阵容下正常使用,马拉松成就大约需要一周半左右。

它坚持的三条原则

🚫 没有悬浮组件

Apple 的 Game Center 悬浮入口被永久关闭。桌面上不会悬浮任何东西。

🚫 不弹登录提示

应用从不要求你登录。只有你自己点击按钮时,登录界面才会出现。

🚫 不打扰你

解锁成就时,只会在奖杯按钮上出现一个小圆点。仅此而已。

不登录也完全可用

所有成就、所有统计数据和整个成就界面,都在 没有账号、没有网络、没有订阅的情况下正常工作。 Game Center 只是一个在你愿意时用来和别人比较成绩的发布渠道 —— 游戏化本身是本地的,属于你自己。

而且所有成就在免费档位下都能达成。 把其中任何一个放到付费墙后面,排行榜就会变成"谁付了钱"的排名,那就毫无意义了。

什么算"照顾过一只宠物"

零食时间宠物低语者只统计做的事 —— 喂食、给道具、让它睡觉或放松、送出爱心。 应用偶尔也会自己做这些动作,而那些是刻意不计数的。 否则这个成就就只是个计时器而已。

平台支持情况

成就和排行榜目前支持 macOS,基于 Game Center 构建。 Windows 版本正在跟进中;而底层的统计数据以及其余互动功能 —— 喂食道具宠物对话 —— 已经在所有平台上可用。